刚吃饭刷到一篇文章,也查了一些资料,发现真的很有意思!
其实这背后,是一套非常精明的「产品思维」。
很多人觉得多出来的枕头是浪费,
但对酒店管理者来说,
这是成本最低、效率最高的用户体验管理方式。
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一、视觉补偿:用“溢出”制造高级感
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在产品设计中,有一个概念叫「视觉丰盈度(Visual Abundance)」。
生活中其实随处可见。
比如那些价格昂贵的精致菜品,
总会搭配精美的餐具和摆盘,
甚至还会放上一张小卡片,
给你讲述这道菜的故事。
酒店如果只有 2 个枕头,
那就是快捷酒店——
“标配”,意味着按规矩办事。
而 4 个枕头传递的信息是:
我们资源充足,你可以随意使用。
这种视觉上的“过剩”,
会直接打击用户的潜意识,
让你在进门的前 5 秒就完成价值锚定——
哪怕还没躺下,
你也会觉得这间房“值了”。
高级感的本质,
往往就来自这种非必要的冗余。
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二、把选择权交给用户,一举多得
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酒店最怕的不是设施旧,
而是用户对环境失去控制感。
如果只有一个枕头,
用户只能被动接受。
一旦睡得不舒服,
这种“没得选”的愤怒,
会立刻转化为差评。
但当酒店提供 4 个不同高度、软硬的枕头,
产品的交互逻辑就变了:
你嫌高,可以撤掉;
你腰酸,可以垫腿;
你侧卧,可以夹着;
你那啥,可以垫着。
心理学效应在这里发挥作用——
一旦用户参与了“挑选”的过程,
他们就会对结果产生责任感。
增加选项,
本质上是在通过“赋权”来对冲风险。
就像一些项目方让你选择:
是兑换代币拿积分,
还是质押继续挖矿,
还是主动销毁换另一个代币。
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三、运营算计:降低客诉,也降低综合成本
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在酒店运营成本中,
多洗两个枕套的成本极低,
但研发一个适合所有人的枕头,
几乎是不可能的。
人的颈椎偏好极其私人化:
有人喜欢硬的,
有人喜欢软的。
与其挑战这种不可统一的需求,
不如通过增加冗余度来实现普适性。
这四个枕头,
本质上是酒店买的一份“廉价保险”。
它用极低的物理成本,
拦截了高昂的客户流失成本
和差评公关成本。
再仔细想想:
前台能少接几个换枕头的电话,
服务员也不用来回奔波。
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最后想想
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真正顶级的产品逻辑,
不是把功能做得多复杂,
而是制造“心理余量”。
让用户从一个挑剔、找毛病的人,
变成一个相对放松、
只是在“选择和体验”的人。
这套底层逻辑,
其实也在提醒我们——
不要执着于一次性解决某个问题。
尊重人性的规律,
办法往往不止一种。